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 Lehre  Software-Engineering
 

 

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Hinweis:

Dieser Kurs kann auch als ein- bis zweiwöchiger Workshop außerhalb von Universitäten durchgeführt werden. Die Inhalte können dann individuell abgestimmt werden.

Bei Interesse klicken Sie bitte hier!

 
Überblick Software-Engineering

Nach einem kurzen historischen Überblick und einer Einordnung des Software-Engineering in die allgemeinere Thematik der Qualitätssicherung wird ausführlich auf die spezielle Terminologie der Softwaretechnik eingegangen. Eine erste Vertiefung liegt in den Software Metriken mit denen frühere Arbeiten oder Quellen der Open Source Gemeinde untersucht werden. Ein Schwerpunkt des Kurses liegt auf der Objektorientierung und der Unified Modeling Language (UML). Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Verständnis und Arbeiten mit Use Cases während aller Phasen der Software-Entwicklung. Es wird ein enger Zusammenhang zwischen den Inhalten der Use Cases und den Inhalten der UML-Diagramme hergestellt. Abschließend wird ausführlich auf die verschiedenen Arten von Vorgehensmodellen mit ihren projektabhängigen spezifischen Vor- und Nachteilen eingegangen.

Alle praktischen Arbeiten beziehen sich während eines Zyklus auf ein durchgängiges Projekt, das von seiner Thematik alle Facetten hergibt, um die vorgestellten Techniken einerseits zu veranschaulichen und andererseits durch eigene Arbeiten einzuüben. Das Semester wird durch eine schriftliche Klausur abgeschlossen.

Der Kurs richtet sich an Studierende eines Bachelor-Studiengangs und setzt solide Programmierkenntnisse voraus.

   
 
 

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